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偶然间看到编辑空间说的‘主线’,突然明悟到底什么是主线了

 以前总听编辑说什么主线不明。

虽然看得懂什么意思,可一直不明白主线到底是个啥。

而且以前总觉得,自己书中主线点明了啊,为什么说主线不明?

今天偶然去逛各大编辑的空间,突然间看到青舟编辑大大在空间里,写了一段有关主线的说说。

突然明悟了一些,便立马写出来,各位白金点评,若有不对,还请指正

 

今天这段,先写一写主线跟开篇的联系

 

开篇要围绕着主线发展,点明主线。

 

我们先确定这句话。主线很重要,有了主线,你才能很好的去做开篇剧情。

 

我们拿斗破苍穹举例,这本书的主线,是萧炎变强,成为斗帝。

 

但是沿着这条主线,我们需要做剧情的细分。

 

在前半段、主要是围绕退婚、上云岚宗。主角为了在云岚宗上不丢脸,所以才努力修炼。

后半段,是围绕着魂族、魂殿、抓走了药老,为了解救药老,所以才努力修炼。

 

我称这个为,激发主角的主观能动性。

 

同样的主线,大家有空的时候可以去拆解一下畅销榜前面的其他书。

 

比如文娱,拿全职艺术家举例,文娱文的大主线,抄书、抄歌、抄电影剧本。

 

于是围绕着主线,他的开篇剧情是,主角得了病,必须得通过系统去赚取积分,先救命再说。

后续所有的剧情就顺着一起来了。

 

又比如荒野求生、LOL竞技,这些你们有空自己去翻一翻开篇吧,理解一下主线和开篇之间的联系。

 

最后总结,你的主线剧情,必须得是因为某个原因,让主角自己主动去做某件事情,很多书的主线写得非常牵强,以至于根本没有吸引力。

 

下次有空再写期待感(期待感一般都是设定,人物设定啊,背景设定啊之类的,让读者对后面发生的故事有遐想空间,好奇)

 

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以前我总想着,开篇要简练,要有冲突,要有爽点,可这时我突然才发现,一个故事要有内核主线,围绕主线发生冲突,出现爽点。

 

来自 <https://tieba.baidu.com/p/7920626969>

 

主线就是当前主角有强烈欲望做的事而已,整本书的主线就是主角的结局是什么,每个分卷的主线就是主角在这一分卷的欲望是什么。

 

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爽点主线就是让读者知道准备打脸了,明确打谁的脸,还可以分几次打,一次比一次重,但始终让读者知道最终打脸的方式,比如什么比试才是最终打脸场地

 

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没那么复杂,说白了就是行为逻辑。制造爽点冲突,为了冲突制造行为,为了行为合理制造目的。这是低级套路,逆果为因。高级点的先定个内核,再做故事,编桥段。故事决定人物,人物引导故事,细枝使人物丰满,人物填充故事。可惜市面上的,逻辑通顺就刷掉了一大波。

 

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顺带,内核和主线没有必然联系。一个精彩的故事可以没有内核,或者说可以不预先设置内核。只要够精彩,读者会自己解读。

 

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他说的这不就是冲突吗……,因为冲突,所以主角行动,比如萧炎,要成为斗帝就有一堆人和事情阻碍他,这就是他的主线,换句话说就是全文的主要冲突

 

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所以,总以为自己开篇已经算是标准的黄金三章,第一章主角背景介绍,大概世界介绍,引出危机,第二章,引出金手指,反派嘲讽打压等,第三章,主角借助金手指,解决危机,打脸众人。

这都是从吧里各位白金帖子里学到的,妥妥的黄金三章开局。

结果内投,编辑直言,主线不明。

这时候我就满头雾水,很是想不明白,什么是主线?黄金三章还不算主线么?

 

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没那么夸张,就拿升级文来说,主线是升级,你前几章只要让主角有升级的目的就行了,为什么之前黄金三章黄金一章经常说冲突,就是因为冲突是最好激发主角向上欲望的东西

 

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拿都市高武来说,为啥不管是老鹰还是扑街都喜欢弄个魔改高考,因为高考带来的紧迫感大多数人都深有体会,很容易就让人明白主角为啥想着提升自己一一怕落榜

 

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你说的很通俗易懂,比如靠着金手指解决完后发现金手指多了一点功能,在随便插一个剧情,什么大赛啥的,然后主角就以升级为目标

 

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上次看到有个扑街,铺垫了半天高考,结果高考两章结束

 

一章过,两章卖高考材料,被骂了个爽

 

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看了之后,我也懂了一点点,其实说白了就是,主角为什么要去做这样的事情?就好比我走在马路上,看到一个老女人倒在马路上,然后我义无反顾地冲过去把她扶起来,就算她讹我我也情感情愿,因为她是我丈母娘啊。

 

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正常,笔力不行期待拉了爽感不够自然不行

 

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把主线想像成一根线。主线不明,意思就是找不到线头。没说开个头就要把整股线全给人看到。让人发现线头,人才有顺着头儿继续拽的动力。

 

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所以,我们开始就要点明主角要做什么,成为什么样的人,可以做到什么阶层等等,一定要点明,否则,明明已经介绍了主角,世界背景,冲突,金手指,却依旧是主线不明。

 

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这里想太远了,主线就是一个线性的东西,一头一尾写书的时候作者就需要知道,然后把头展现给读者,尾自己知道就行,至于中间的随时添加都行,主线需要一个节点一个节点的去完成,这才是一个合格的主线,如果你一开始就立一个大结局才完成的目标要么就是写不长,要么根本没法给读者以期待感

 

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尤其是你前三章因为篇幅解释不了设定的时候,有时候你一开始设定的目标读者压根无法理解,一开始就终极目标的只适合写同人的时候写,比如海贼这种你甚至不用说就有一个op的最终目标

 

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以前我一直不明白,什么是主角的目标,总误以为主角的目标是成为最厉害的人亦或是攻略多少女角色,想破脑袋都想不明白,什么才是主角该有的目标。

又句话叫做,人无远虑必有近忧,主角不一定早有远大的志向,但他一定要有一个近期的小目标,再围绕这些小目标引出下一个目标。

以上,来自一个常年扑街的一点偶然明悟。

 

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其实你说的成为xx的人,攻略xx女性就是主线,就是你说的目标。至于你后面半段,那不就是常规小说写作方法么。你之前该不会是装完逼打完脸就没了吧。写成了单元剧?剧情没有串联,全是工具人?

 

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老一套了(大概),牢牢围绕金手指展开剧情

 

不能体会出金手指牛逼的剧情不去写

 

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还有一个,心里有大概故事线没用,因为这个故事线只有你自己知道,读者不明白,一定要写在文中,将主角接下来的大目标小目标都点透。

 

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我来打击你一下

 

以前我经常写着写着,主线丢了,依然能有二三百订。

现在,我终于知道目标、主线了,结果新书成绩更差

 

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万遍不离其中,小说6要素,时间,地点,人物,起因,经过,结果。说白了你写小说就是讲一个故事,讲的故事要让别人爽。想要赚钱,想想读者凭什么订阅你,你是不是写的小说把它看爽了,共性我就不教你们了。从某种意义来说你们和辰东,黑山老鬼这些人去竞争不亚于在和神竞争,因为他们已经明心见悟,开

 

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这不就是动机吗?主角前进的动力

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