看来下题主的描述。
怎么说呢,入行两年多,混过两三个平台,扑街过几本,也有一本取得过一点成绩。
我的判断是,题主这种作者,大体来说,写作技巧至少不是新人了,入门的话,该懂的都懂,也知道网文故事的一些基本技巧是什么。
不过呢……
我有一个看法啊。
也是近年来感觉到的。
很多混迹这个行业多年,但是依然无法取得好成绩的老鸟,都陷入了一个怪圈。
说文字吧,其实文字不差,基本来说,哪怕不说太好,在网文里说说故事,也都勉强够用。
说技巧吧,也都说的头头是道,卷起袖子,也能说个一二三四五。
但就,偏偏,怎么都写不好网文!
为啥呢?
其实 很多人,到现在都没明白一个最最基本的概念:
你写的网文,到底是为什么人服务的。你写的网文,读者到底是用来做什么的?你写的网文,读者看的时候,读者的需求是什么?
一肚子技巧,一肚子文笔,其实如果上面这些问题没弄明白,那就且等着在门槛外兜圈子吧。
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网文的读者是一群非常可爱的人。
他们的需求,从开始到现在,都是明明白白的对我们作者讲的很清楚,也摆在明处的。
但奈何,就是有很多很多作者,总是习惯性的无视读者的阅读体验这个问题。
总想着,我的文笔如何如何,我的技巧如何如何,我要杜绝套路,我要怎么怎么……
甚至于,发展到,碰壁几次后,一心想签约,就针对编辑来下功夫,编辑最希望签什么题材就写,编辑看开头来审稿,就拼命钻研所谓的开头秘籍。
但唯独,很少,很少有人愿意静下心来想一个问题:读者为什么会喜欢看一个故事,读者的需求是什么。
于是就出现了很多很多的普遍现象:
比如新人喜欢开篇堆设定——这是只想着自己赶紧把设定交代完了,就可以在这个设定框架内好好的大展拳脚施展自己满肚子的宏伟篇章。
但却从来没想过,读者打开一本书,开篇第一章就看到一大堆设定,是什么心情?
比如新人喜欢开头瞎拉支线——这是只想着自己身为作者,要把肚子里构思的那些自己觉得很精妙的故事结构丢出去……
但是却从来没想过,读者打开一本书,开篇人物都没记全呢,就莫名其妙看到一堆所谓的支线和悬念会是什么心情?
又比如,新人喜欢秀自己的文笔,文笔好的就拼命秀,文笔不好的就哪怕强撑着堆砌词句甚至硬造词句,生怕不这么做就不能显得自己这个作者有两把刷子。
但是却从来没想过,读者打开一本书,其实最基本的需求是,看到一个【能看明白,且有趣有意思的故事】。
一句话:他们从来没认真的,诚恳的,仔细的考虑过读者的需求。
网文的读者真的很可爱的,可爱到他们十几二十年来,都不停的在告诉作者,他们想看什么故事,从来不藏着掖着,从来都是说的明明白白。
但奈何,就是有绝大部分的作者,就想着自己这个作者该怎么做,而不是认真考虑读者的需求。
在这里,我建议像题主这样的人,在动笔之前,先仔细考虑几个问题。
第一:如果你是读者,你在打开一本网络小说的开头的时候,你希望看到什么样的文字和内容。
第二:请把你设计设定,设计世界观,设计堆砌词句的文笔,所用掉的时间和经历,拿出90%来,仔细的想想,你的故事和人物,是否简单能看明白,是否有趣能让人觉得好玩!
说的简单点。
大部分网文的读者 ,看网文的需求是:我来找一个好玩的故事的。
那么身为作者,你就该想想,你写的这个东西,它好玩不?
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我自己在筹备一本新书之前,我考虑最多的问题,从来不是文笔,不是庞大的世界观,不是宏大的设定。
我从来考虑最多的问题是:
我这个开头这么写,读者能不能看明白,会不会复杂了。
我这这个开头的这个故事,这个人物,读者会不会觉得好玩,会不会枯燥无趣了,能不能被吸引。
网文,其实是读者的玩具,他们希望这个玩具首先是有趣!好玩!
而你这个做玩具的,却总考虑我这个玩具用的是什么材质,我这个玩具的结构多么精妙……
你想过这个玩具,它好玩不好玩么?
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以我的经验,很多扑街的书,看似原因是:写的不好。
但其实,很多作者是具备能写好的纸面实力的。
奈何……却从来都找不到正确的着力点。
因为他们写的时候,从来没想过一个问题:我这一句,我这一个小节,读者他能看懂么,读者他看的会开心么?
你要真的认真想过,成绩肯定比现在好很多。
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取悦人其实不难的,投其所好而已。
读者的需求从来都是明明白白放在那儿的。
你需要做的是:诚恳的,正视它!
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